Posted in

Farkle – regler, poäng och strategi för tärningsspelet

Farkle är ett klassiskt tärningsspel för hela familjen där du rullar sex tärningar, samlar poäng och hela tiden ställs inför samma frestelse: nöja dig med det du har eller kasta igen och chansa på mer. Spelet är enkelt att lära sig på några minuter, men den ständiga avvägningen mellan girighet och försiktighet gör att det aldrig känns likadant två gånger. Här går vi igenom hur spelet fungerar, den kompletta poängtabellen, de vanligaste varianterna och en enkel strategi för att komma igång.

Vad är Farkle?

Farkle är ett så kallat "press your luck"-spel, alltså ett spel där du själv bestämmer hur mycket du vågar riskera under din tur. Du rullar tärningar, lägger undan de som ger poäng och väljer sedan om du vill säkra poängen eller kasta de återstående tärningarna igen för att samla ännu mer.

Spelet är en folklig klassiker som funnits i många länder under olika namn, bland annat Ten Thousand, Dix Mille, Greed, Zilch och Zonk. Enligt spridd tradition ska spelet ha kommit till Nordamerika med franska segelfartyg på 1600-talet, och spelutrustning från 1700-talet har hittats vid Fort de Chartres i Illinois. Eftersom det är ett traditionsspel finns det inga helt officiella regler – de exakta poängvärdena skiljer sig något mellan olika utgåvor och husregler.

Det här behöver du

  • Sex vanliga sexsidiga tärningar. Vissa varianter spelas med fem tärningar, men sex är standard.
  • Papper och penna för att föra poäng, eller en poängapp.
  • Minst två spelare. Farkle fungerar bäst med 2–8 deltagare och passar lika bra som festspel som lugnt familjespel.

Ingen spelplan eller specialutrustning behövs, vilket gör Farkle till ett smidigt resespel. Vill du utforska fler alternativ som bara kräver några tärningar hittar du gott om tips i vår översikt över populära tärningsspel.

Så spelar du Farkle

Målet är att bli först att nå ett bestämt poängmål på din egen tur – oftast 10 000 poäng. Spelarna turas om, och varje tur byggs upp steg för steg.

Turen steg för steg

  1. Rulla alla sex tärningarna. Kontrollera om du fått några poänggivande tärningar eller kombinationer.
  2. Lägg undan minst en poänggivande tärning. Du måste spara minst en tärning som ger poäng, men du behöver inte spara alla – du väljer själv vilka du behåller.
  3. Bestäm dig: stanna eller fortsätt. Du kan antingen skriva upp de poäng du samlat under turen (banka dem) och lämna över till nästa spelare, eller kasta de tärningar som är kvar för att samla mer.
  4. Upprepa tills du väljer att stanna eller tills du "farklar".

Vad är en Farkle?

Om ett kast inte ger några poäng alls kallas det för en Farkle. Då förlorar du alla poäng du samlat under den turen och lämnar direkt över till nästa spelare. Det är just detta som gör spelet spännande: ju fler tärningar du kastar och ju färre du har kvar, desto större är risken att kastet blir en Farkle.

Heta tärningar (Hot Dice)

Om du lyckas få poäng på alla sex tärningarna under samma tur blir tärningarna "heta". Då får du kasta alla sex tärningarna igen och fortsätta bygga på din poäng med samma risk och möjlighet som tidigare.

Poäng i Farkle

Poängen bygger på enskilda ettor och femmor samt olika kombinationer. En etta är alltid värd 100 poäng och en femma 50 poäng – det är de enda enskilda tärningarna som ger poäng. Övriga siffror ger bara poäng i kombinationer. Alla kombinationer måste dessutom uppnås i ett och samma kast.

Poängtabell

KombinationPoäng
Enskild etta (1)100
Enskild femma (5)50
Tre ettor (1-1-1)1 000
Tre tvåor (2-2-2)200
Tre treor (3-3-3)300
Tre fyror (4-4-4)400
Tre femmor (5-5-5)500
Tre sexor (6-6-6)600
Fyrtal (fyra lika)1 000
Femtal (fem lika)2 000
Sextal (sex lika)3 000
Tre par1 500
Två tretal2 500
Stege (1-2-3-4-5-6)1 500

Poängvärdena för fyrtal, femtal, sextal och stege varierar mellan olika utgåvor och husregler – kom överens om värdena innan ni börjar.

Ett vanligt tillägg är att en spelare måste samla minst 500 poäng i en och samma tur för att "komma in i spelet" och börja skriva upp poäng. Kontrollera alltid vilka poängvärden och husregler ni spelar med innan ni börjar, eftersom de skiljer sig åt.

Vanliga varianter och husregler

Eftersom Farkle är ett traditionsspel utan en enda officiell regelbok förekommer många varianter. Här är de vanligaste sakerna som skiljer sig åt:

  • Stegen (1–2–3–4–5–6): värderas olika i olika utgåvor – ofta 1 500 poäng, men även 2 000, 2 500 eller 3 000 förekommer.
  • Fyrtal, femtal och sextal: vanligast är 1 000, 2 000 respektive 3 000 poäng. En annan spridd variant räknar fyrtal som dubbla tretalet, femtal som tredubbla och sextal som fyrdubbla.
  • Tre par och två tretal är kombinationspoäng som vissa spelar med och andra inte.
  • Poängmålet: 10 000 är standard, men allt från 5 000 till 20 000 förekommer för kortare eller längre partier.
  • Öppningskrav: kravet på 500 poäng för att komma in i spelet används inte överallt.

Det viktiga är att alla vid bordet är överens om poängvärdena innan spelet börjar.

Enkel strategi för nybörjare

Farkle är till stor del ett tur-spel, men dina beslut om när du ska stanna påverkar resultatet över tid. Några grundprinciper:

  • Färre tärningar, större risk. Med bara en eller två tärningar kvar är risken för en Farkle stor. Många spelare väljer att banka poängen när det återstår få tärningar.
  • Många tärningar, våga mer. Med flera tärningar kvar är chansen att få minst en poänggivande tärning god, så det är ofta värt att kasta igen.
  • Sikta på heta tärningar. Att få poäng på alla sex tärningarna och kasta om allt kan ge stora turer, men innebär också att du riskerar mer.
  • Anpassa efter ställningen. Ligger du efter kan det löna sig att chansa mer; leder du kan det vara smart att spela säkrare.

Vanliga misstag

  • Att glömma banka poängen och kasta en gång för mycket är det klassiska nybörjarfelet – en Farkle raderar hela turens poäng.
  • Att spara alla poängtärningar i tron att man måste. Du behöver bara spara minst en, och ibland är det smartare att behålla fler tärningar att kasta med.
  • Att räkna kombinationer över flera kast. En kombination som tre par måste uppstå i ett enda kast för att ge poäng.

Farkle jämfört med andra tärnings- och sällskapsspel

Farkle liknar flera andra klassiker men har sin egen känsla av att ständigt behöva pressa lyckan. Tabellen nedan visar hur det står sig mot besläktade spel på sajten.

SpelUtrustningTypisk speltidKort om spelet
Farkle6 tärningar, papper20–45 minPress your luck – samla poäng eller chansa
Yatzy5 tärningar, protokoll20–30 minFyll i fasta kategorier på protokollet
Maxi Yatzy6 tärningar, protokoll30–40 minStörre variant av Yatzy med fler kategorier
Klassiska brädspelSpelplan, pjäserVarierarStrategi och tur i olika kombinationer

Gillar du snabba spel för många deltagare passar Farkle fint in bland andra sällskapsspel som är lätta att ta fram spontant.

Viktiga punkter

  • Spelas med sex tärningar; mål oftast 10 000 poäng.
  • Etta = 100 poäng, femma = 50 poäng; övriga siffror ger poäng bara i kombinationer.
  • Spara minst en poänggivande tärning per kast och välj sedan att banka eller kasta igen.
  • Ett kast utan poäng är en Farkle – då förlorar du turens samlade poäng.
  • Poäng på alla sex tärningarna ger heta tärningar och ett nytt kast med alla sex.
  • Kombinationer måste uppstå i ett och samma kast.

Vanliga frågor (FAQ)

Hur många tärningar behöver man för att spela Farkle?

Standard är sex vanliga sexsidiga tärningar. Vissa varianter spelas med fem tärningar, men sex är det vanligaste.

Vad betyder det att "farkla"?

Att farkla betyder att ett kast inte ger några poäng alls. Då förlorar du alla poäng du samlat under den turen och turen går vidare till nästa spelare.

Hur många poäng behövs för att vinna?

Det vanligaste målet är 10 000 poäng, och man måste nå målet på sin egen tur. Vissa spelar till 5 000 för snabbare partier eller högre för längre.

Vad är heta tärningar?

Om alla sex tärningarna ger poäng under samma tur blir de heta. Då får du kasta om alla sex tärningarna och fortsätta samla poäng.

Måste jag spara alla tärningar som ger poäng?

Nej. Du måste bara spara minst en poänggivande tärning per kast. Du väljer själv om du vill behålla fler eller kasta om resten.