Posted in

Catan – regler, uppställning och strategi för brädspelet

Illustrerat Catan-inspirerat spelbräde med sexkantiga landskapsbrickor, röda och blå hus, vägar och tärningar intill texten ”Catan – Regler, uppställning och strategi”.

Catan, tidigare känt som Settlers från Catan, är ett av världens mest spelade strategibrädspel. Målet är enkelt att förstå men svårt att bemästra: du bygger vägar, nybyggen och städer på den fiktiva ön Catan, samlar in och byter resurser och är först med att nå tio poäng. Den här guiden går igenom alla grundregler, hur du ställer upp spelet steg för steg och vilka strategier som fungerar – på ett sätt som passar både helt nya spelare och den som vill fräscha upp minnet.

Snabbfakta

SpelCatan (tidigare Settlers från Catan)
DesignerKlaus Teuber
Först utgivet1995 (förlaget Kosmos)
Antal spelare3–4 (fler med expansion)
ÅlderFrån 10 år
SpeltidCa 60–90 minuter
TypStrategi- och familjebrädspel
MålFörst till 10 segerpoäng

Vad är Catan?

Catan är ett sällskapsspel för 3–4 spelare (fler med expansioner) där du koloniserar en ö uppbyggd av sexkantiga landområden. Spelet designades av tysken Klaus Teuber och gavs ut första gången 1995 av förlaget Kosmos under namnet Die Siedler von Catan. Samma år vann det den prestigefyllda utmärkelsen Spiel des Jahres (”Årets spel” i Tyskland).

Spelet blev en internationell framgång och har sålts i över 45 miljoner exemplar på fler än 40 språk. År 2015, i samband med 20-årsjubileet, bytte serien globalt namn till enbart Catan så att titeln skulle vara densamma på alla språk. Klaus Teuber avled den 1 april 2023, 70 år gammal, och familjeföretaget Catan GmbH drivs vidare av hans söner.

Till skillnad från rena turspel bygger Catan på en blandning av planering, förhandling och tur. Tärningarna avgör vilka resurser som produceras, men det är dina placeringar och byten som avgör vem som vinner. Vill du jämföra med andra klassiker kan du titta i vår topplista över brädspel.

Spelmaterial – det här finns i lådan

Grundspelet innehåller allt som behövs för en komplett omgång:

  • 19 terrängbrickor (sexkantiga landområden) som bildar ön.
  • 6 ramdelar (hav) som ramar in spelplanen.
  • 18 nummerbrickor med siffrorna 2–12 (ingen 7).
  • 95 resurskort fördelade på fem resurser.
  • 25 utvecklingskort.
  • Byggnadsbitar per spelare: 5 nybyggen, 4 städer och 15 vägar i varje spelares färg.
  • 2 bonuskort: Längsta väg och Största här.
  • 1 rövarpjäs samt 2 tärningar.

Varje spelare får också ett litet referenskort med byggkostnaderna, vilket är praktiskt att ha framför sig under spelets gång.

Grundidén – så fungerar Catan

Ön Catan producerar fem olika resurser. Varje landområde (utom öknen) ger en bestämd råvara, och en nummerbricka visar vid vilket tärningsslag området producerar. I början av varje tur slår spelaren med de två tärningarna. Alla spelare – inte bara den som har tur – får resurser från de områden vars nummer slogs, så länge de har ett nybygge eller en stad som gränsar till området.

Med resurserna bygger du ut ditt rike. Ju fler nybyggen och städer du har, desto mer resurser får du, och desto snabbare kan du bygga vidare. Den som först samlar 10 segerpoäng vinner. Eftersom resurserna nästan aldrig räcker till allt uppstår ett livligt handlande mellan spelarna – en central del av spelets charm.

De fem resurserna

Varje terrängtyp hör ihop med en råvara:

TerrängResursAntal brickor
SkogTrä (virke)4
ÅkrarSäd (spannmål)4
BetesmarkUll (får)4
KullarLera (tegel)3
BergMalm (sten)3
ÖkenIngenting1

Uppställning steg för steg

För en första omgång rekommenderar reglerna en färdig nybörjaruppställning, men vana spelare bygger ofta ön slumpmässigt för variation. Så här ställer du upp spelet från grunden:

  1. Lägg ramen. Sätt ihop de sex havsramarna till en sexkant.
  2. Bygg ön. Lägg de 19 terrängbrickorna inuti ramen, blandade slumpmässigt (eller enligt det förslag som finns i reglerna).
  3. Placera rövaren. Ställ rövarpjäsen på ökenbrickan, som aldrig producerar något.
  4. Lägg ut nummerbrickorna. Fördela de 18 nummerbrickorna på alla landområden utom öknen. Tips: lägg inte två höga värden (6 och 8) eller två låga värden (2 och 12) intill varandra, så blir spelet jämnare.
  5. Dela ut byggbitar. Varje spelare tar sina 5 nybyggen, 4 städer och 15 vägar.
  6. Startplacering. Spelarna placerar i tur och ordning ut två nybyggen med en väg intill vardera. För sitt andra nybygge får spelaren direkt en resurs från varje angränsande landområde – det är spelets startkapital.

En genomtänkt startplacering är avgörande. Sikta på nybyggen vid korsningar som gränsar till flera olika resurser och till nummer med hög sannolikhet (6 och 8 slås oftast, 2 och 12 minst ofta).

Viktiga punkter

  • Ön: 19 terrängbrickor ger fem resurser – trä, säd, ull, lera och malm. Öknen ger ingenting.
  • Produktion: tärningsslaget avgör vilka områden som ger resurser till alla spelare med byggen intill.
  • Bygg: vägar, nybyggen (1 poäng), städer (2 poäng) och utvecklingskort kostar bestämda resurser.
  • Rövaren: aktiveras vid en 7:a, blockerar ett område och gör att spelare med fler än 7 kort kastar hälften.
  • Vinst: först till 10 segerpoäng på egen tur vinner.

Byggkostnader

Allt du bygger kostar en bestämd kombination av resurser. Kostnaderna är desamma oavsett hur långt in i spelet du är:

ByggeKostnadEffekt
Väg1 lera + 1 träFörbinder dina byggen och ger tillgång till nya korsningar
Nybygge1 lera + 1 trä + 1 ull + 1 säd1 poäng, ger 1 resurs per angränsande område
Stad3 malm + 2 sädUppgraderar ett nybygge, 2 poäng, ger dubbla resurser
Utvecklingskort1 malm + 1 ull + 1 sädRiddare, framstegskort eller segerpoäng

Nybyggen måste placeras med minst två korsningars avstånd till alla andra byggen (avståndsregeln), och de måste anslutas till ditt eget vägnät. En stad byggs alltid genom att uppgradera ett befintligt nybygge, som då återgår till din förråd.

Spelets gång – turordningen

En spelares tur följer alltid samma tre steg:

  1. Slå tärningarna. Summan avgör vilka områden som producerar resurser till alla spelare med byggen intill.
  2. Handla och byta. Du får byta resurser med andra spelare (fri förhandling) eller med ”banken” – fyra likadana kort mot ett valfritt, eller tre mot ett om du har ett nybygge vid en hamn med rätt symbol.
  3. Bygga. Spendera resurser på vägar, nybyggen, städer eller utvecklingskort. Du får bygga så mycket du har råd med och vill.

När du är klar går turen vidare medsols. Just förhandlingsmomentet skiljer Catan från mer deterministiska strategispel som Risk – här är social förmåga minst lika viktig som matematik.

Rövaren och sjuan

Siffran 7 finns inte på någon nummerbricka, men är det vanligaste tärningsslaget. När en spelare slår en 7 händer tre saker:

  • Kasta kort. Alla spelare som har fler än sju resurskort på handen måste kasta hälften (avrundat nedåt).
  • Flytta rövaren. Den som slog 7:an flyttar rövarpjäsen till valfritt landområde. Så länge rövaren står där producerar området ingenting – inte för någon.
  • Stjäl ett kort. Spelaren drar ett slumpmässigt kort från en motståndare som har ett bygge intill det blockerade området.

Rövaren är ett viktigt taktiskt verktyg: du kan blockera en ledande spelares bästa resurs och samtidigt roffa åt dig ett kort. Du slipper dock kasta kort själv – regeln gäller bara övriga spelare som sitter på för stora händer.

Utvecklingskort

Utvecklingskorten köps dolt och ger en extra dimension till spelet. De 25 korten fördelas så här:

  • 14 riddarkort (riddare/soldat): flyttar rövaren precis som vid en 7:a, men utan att någon behöver kasta kort. Spelade riddare räknas mot bonusen Största här.
  • 6 framstegskort: 2 Vägbygge (bygg två vägar gratis), 2 Riklig skörd (ta två valfria resurser från banken) och 2 Monopol (alla andra spelare ger dig alla sina kort av en resurs du väljer).
  • 5 segerpoängkort: ger automatiskt 1 segerpoäng var och hålls dolda tills du kan vinna.

En viktig regel: du får inte spela ett utvecklingskort samma tur som du köpte det (segerpoängkort undantaget, eftersom de bara avslöjas när du vinner), och du får bara spela ett kort per tur.

Poäng och hur du vinner

Den som först når 10 segerpoäng på sin egen tur vinner omedelbart – du kan alltså inte vinna på någon annans tur. Poängen kommer från flera källor:

KällaPoäng
Nybygge1 poäng
Stad2 poäng
Längsta väg2 poäng (bonuskort)
Största här2 poäng (bonuskort)
Segerpoängkort1 poäng per kort

Längsta väg och Största här

De två bonuskorten kan växla ägare under spelets gång:

  • Längsta väg tilldelas den förste spelaren som bygger en sammanhängande väg på minst 5 sträckor. Korset – och dess 2 poäng – tas över om någon annan bygger en längre väg.
  • Största här går till den förste som har spelat minst 3 riddarkort. Även detta kort byter ägare om en motståndare spelar fler riddare.

Strategi och vanliga misstag

Catan belönar den som tänker på sannolikheter och håller sig flexibel. Några principer som hjälper nybörjare:

  • Prioritera sannolika nummer. 6 och 8 produceras oftast, 2 och 12 minst. Bygg nära de höga numren.
  • Sprid dina resurser. Placera startnybyggena så att du har tillgång till så många olika råvaror som möjligt – lera och trä tidigt för expansion, malm och säd senare för städer.
  • Handla aktivt. Rädslan för att hjälpa en motståndare gör att många handlar för lite. Ett byte som gynnar dig mer än motparten är nästan alltid rätt.
  • Bevaka ledaren. Rikta rövaren och dina byten mot den som ligger närmast 10 poäng.
  • Dölj hur nära seger du är. Håll segerpoängkort hemliga och undvik att skryta – annars allierar sig bordet mot dig.

Det vanligaste misstaget är att sitta på för många kort och bli bestraffad av en 7:a, samt att bygga vägar planlöst i stället för mot värdefulla korsningar.

Varianter och expansioner

Grundspelet kan byggas ut med flera officiella expansioner som alla kräver originalspelet:

  • Sjöfarare – nya öar, skepp och sjöfart.
  • Städer & Riddare – mer avancerad ekonomi, försvar mot barbarer och krav på 13 poäng för seger.
  • Handelsmän & Barbarer – flera scenarier och nya spelsätt.
  • Upptäcktsresande & Pirater – utforskning och äventyr.

Det finns även tillägg som utökar spelet till 5–6 spelare samt fristående versioner och temautgåvor. Letar du efter fler spel för familjen hittar du inspiration i vår översikt över sällskapsspel.

För vem passar Catan?

Catan är ett utmärkt insteg i modern brädspelshobby. Det passar familjer med barn från cirka 10 år, spelkvällar med vänner och alla som gillar lätt strategi med inslag av förhandling. Reglerna lär man sig på en omgång, men djupet räcker för hundratals spel. Gillar du logik och ren strategi utan tärningstur kan klassiker som Othello och Monopol vara värda att prova vid sidan av Catan.

Det svenska grundspelet kostar i skrivande stund omkring 379 kr i handeln, men priser och lagerstatus varierar mellan butiker.

Vanliga frågor (FAQ)

Hur många spelare krävs för att spela Catan?

Grundspelet är gjort för 3–4 spelare. Med tilläggssatsen för 5–6 spelare eller vissa expansioner kan fler vara med. Rekommenderad ålder är från 10 år.

Hur vinner man i Catan?

Du vinner genom att vara först att nå 10 segerpoäng på din egen tur. Poäng får du av nybyggen (1), städer (2), bonuskorten Längsta väg och Största här (2 vardera) samt dolda segerpoängkort.

Vad händer när man slår en sjua?

Alla spelare med fler än sju resurskort kastar hälften (avrundat nedåt). Därefter flyttar den som slog 7:an rövaren till ett valfritt område, blockerar dess produktion och stjäl ett slumpmässigt kort från en motståndare intill.

Vad kostar det att bygga i Catan?

En väg kostar 1 lera + 1 trä, ett nybygge 1 lera + 1 trä + 1 ull + 1 säd, en stad 3 malm + 2 säd och ett utvecklingskort 1 malm + 1 ull + 1 säd.

Hur lång tid tar en omgång Catan?

En omgång av grundspelet tar vanligtvis cirka 60–90 minuter beroende på antal spelare och hur van gruppen är. Första gången tar det ofta något längre eftersom reglerna ska sättas.