Mulle är ett svenskt kortspel i kasino-familjen, där du samlar poäng genom att ta hem kort från bordet med hjälp av korten på handen. Spelets signaturdrag är att ”mulla” – att ta ett kort med ett exakt likadant kort – och det är därifrån spelet fått sitt namn. Mulle finns i många lokala varianter, så exakta poäng och regler kan skilja sig från bord till bord. Den här guiden går igenom grunderna: uppställning, kortvärden, hur du tar och bygger kort, samt hur poängen räknas.
Vad är Mulle?
Mulle är ett fiske- eller samlarkortspel som bygger på samma grundtanke som kasino: du fångar in de öppna korten på bordet genom att matcha dem med kort från handen. Det spelas bäst av två personer, men fungerar även för tre eller fyra (då oftast i lag, två mot två). Målet är att samla så många poäng som möjligt genom att ta hem värdefulla kort, göra tabbar och framför allt mulla.
- TypKortspel (fiske-/samlarspel, kasino-familjen)
- Antal spelare2 (även 3–4, ofta i lag)
- KortlekOfta två lekar + jokrar (enklare: en lek)
- SignaturdragMullen – ta ett kort med ett identiskt kort
- Viktiga kortStoran (ruter 10), Lillan (spader 2), ess
- MålSamla flest poäng (poängmål varierar)
Kortlek och uppställning
I sin fulla form spelas Mulle ofta med två kortlekar och jokrar, vilket gör att det finns två exemplar av varje kort – en förutsättning för att kunna mulla. En enklare version går att spela med en vanlig kortlek. Givaren delar ut kort till varje spelare och lägger ett antal öppna kort på bordet; i den fulla varianten delas åtta kort till varje spelare och åtta läggs på bordet, i omgångar om fyra kort i taget tills leken är slut. Resten av leken ligger som en talong att dela nya kort ur när händerna tar slut. Eftersom uppställningen varierar mellan olika bord är det bra att komma överens om upplägget innan ni börjar.
Kortens värden
Du tar hem kort genom att matcha värde: ett kort tar ett annat kort av samma värde, och sifferkort kan dessutom ta flera kort vars sammanlagda värde motsvarar kortet du spelar ut. Ligger det till exempel en trea och en fyra på bordet kan du ta båda med en sjua (3 + 4 = 7).
De klädda korten har fasta värden: knekt 11, dam 12 och kung 13. Esset är flexibelt och räknas som 1 eller 14. Två kort är särskilt viktiga och har olika värde på handen och på bordet, vilket gör dem extra kraftfulla.
| Kort | Värde på handen | Värde på bordet |
|---|---|---|
| Lillan (spader 2) | 15 | 2 |
| Storan (ruter 10) | 16 | 10 |
| Ess | 1 eller 14 | 1 eller 14 |
| Knekt | 11 | 11 |
| Dam | 12 | 12 |
| Kung | 13 | 13 |
Värdena på Lillan och Storan gäller den fullständiga Mulle-varianten och kan skilja sig mellan olika bord.
Så går en tur till
Den som inte delade börjar. När det är din tur spelar du ett kort från handen och gör något av följande:
- Tar hem kort genom att matcha värde, antingen ett enskilt kort eller flera kort vars summa stämmer.
- Bygger (bygga) en kombination på bordet som du planerar att ta hem senare med ett kort av rätt värde – du säger då värdet högt, till exempel ”bygger åtta”. Du måste behålla ett kort som kan ta hem bygget.
- Sakar, det vill säga lägger ut ett kort på bordet, om du inte kan eller vill ta något.
Motståndaren kan bygga vidare på ett bygge, lägga till kort av samma värde (”ligger”) eller ta över bygget om hen har rätt kort. Att bygga avslöjar samtidigt något om din hand, så det finns en risk i att göra det för tidigt.
Att mulla och göra tabbe
Två drag ger extrapoäng och är kärnan i spelet.
En mulle innebär att du tar ett kort med ett exakt likadant kort – samma valör och samma färg, vilket är möjligt eftersom spelet ofta använder två lekar. Tar du till exempel spader sju med en annan spader sju får du poäng motsvarande kortets värde, alltså sju. Mullar du med ett ess, Lillan eller Storan gäller det högre värdet.
En tabbe innebär att du rensar hela bordet på kort i ett drag, så att det blir helt tomt. Det ger en poäng och tvingar nästa spelare att saka ut ett kort på ett tomt bord. Tabbar markeras ofta genom att man lägger det vinnande kortet uppåtvänt i sin hög, så att de är lätta att räkna efteråt. Den som tar hem det sista sticket i en giv får dessutom eventuella kort som ligger kvar på bordet.
Poäng
Poängen räknas från högen av kort som varje spelare eller lag vunnit. Nedan är en vanlig uppställning, men både poängvärden och den poängsumma man spelar till varierar mellan olika varianter och landsdelar – kom överens om vad som gäller innan ni börjar.
| Poänggivande | Poäng |
|---|---|
| Flest kort | 1 |
| Flest spader | 2 |
| Storan (ruter 10) | 2 |
| Lillan (spader 2) | 1 |
| Varje ess | 1 |
| Sistan (sista sticket) | 1 |
| Varje tabbe (rensa bordet) | 1 |
| Mulle (ta ett identiskt kort) | Kortets värde |
Poängvärden och poängmål varierar mellan olika varianter – kom överens innan spelet börjar.
Spelet avslutas när ett förutbestämt poängmål nås, eller efter ett bestämt antal givar, och den spelare eller det lag som då har flest poäng vinner.
Strategi
- Samla spader. Eftersom flest spader ger poäng lönar det sig att ta hem spaderkort även när de är låga.
- Säkra poängkorten. Storan (ruter 10), Lillan (spader 2) och essen är värda extra – ta hem dem när du kan och slösa inte bort dem på småstick.
- Var försiktig med att tömma bordet. Att mulla eller göra tabbe är bra, men om du samtidigt tvingas saka ut ett lätt kort kan du ge motståndaren en tabbe tillbaka.
- Håll koll på korten. Genom att lägga märke till vilka kort som spelats kan du bedöma vad motståndaren kan matcha, särskilt inför att lägga ut kort på ett tomt bord.
Varianter
Mulle spelas i många lokala varianter, och exakta regler för byggen och poäng skiljer sig åt. Den mest kända varianten är kryp-mulle (eller krypkasino), där det tvärtom gäller att ta så få poäng som möjligt. Spelet är nära släkt med byggkasino och det enklare kasino, och det finns även digitala versioner där poängräkningen sköts automatiskt.
Gillar du kortspel kan du också läsa våra guider till Sjuan, Bluffstopp och Ekarté.
Vanliga frågor (FAQ)
Är Mulle samma spel som kasino?
Mulle tillhör kasino-familjen och delar grundmekaniken, men har egna drag – framför allt själva mullen (att ta ett kort med ett identiskt kort) och de särskilda värdena på Lillan och Storan. Mulle spelas dessutom ofta med två lekar och jokrar.
Vad är en mulle?
En mulle är när du tar ett kort med ett exakt likadant kort, samma valör och färg. Du får då poäng motsvarande kortets värde.
Vad är en tabbe?
En tabbe är när du rensar hela bordet på kort i ett enda drag. Det ger en poäng och tvingar nästa spelare att saka ut ett kort på ett tomt bord.
Vad är Lillan och Storan?
Lillan är spader 2 och Storan är ruter 10. De har särskilt höga värden på handen (ofta 15 respektive 16) men lägre värden på bordet (2 och 10), och ger dessutom poäng vid poängräkningen.
Hur många kortlekar behöver man?
Den fulla varianten spelas med två kortlekar och jokrar, eftersom det krävs två exemplar av varje kort för att kunna mulla. En enklare version går att spela med en vanlig lek.
Hur vinner man?
Man kommer överens om ett poängmål eller ett antal givar innan spelet börjar. Den som då har flest poäng, från kort, spader, poängkort, tabbar och mullar, vinner.





