Kotte är ett snabbt och skrattframkallande lagspel där uppmärksamhet, samspel och lite bluff avgör. Målet är att i smyg samla fyra likadana kort och signalera det till sin lagkamrat med ett hemligt tecken – innan motståndarna hinner läsa av vad som är på gång. Spelet är känt under många namn, som Tecknet, Tecken, Games, Cirkus och Kotten, och har spelats i svenska hem i generationer. Här är en guide till reglerna, tecknet och taktiken.
Vad är Kotte?
Kotte spelas av fyra personer i två lag om två. Lagkamraterna sitter så att de ser varandra, med motståndarna emellan. Under spelet försöker varje spelare samla ett fyrtal – fyra kort av samma valör – genom att skicka kort mellan sig. Den som lyckas gör lagets hemliga tecken, och när lagkamraten uppfattar det slår båda på högarna i mitten av bordet för att vinna korten och poängen. Det gäller alltså både att vara snabb och att hålla masken.
- TypSignal- och samlarspel (lagspel)
- Även kallatTecknet, Tecken, Games, Cirkus, Kotten
- Antal spelare4 (två lag om två)
- ÅlderFrån ca 7 år
- UtrustningKortlek (+ ev. joker)
- MålSamla fyrtal och signalera i smyg
Så spelar ni
Innan ni börjar delar ni in er i två lag, och varje lag går undan och kommer överens om ett hemligt tecken – det kan vara att blinka, gäspa, klia sig på näsan eller något annat diskret. Sedan sorterar ni ut alla honnörskort (knekt, dam, kung och ess) tillsammans med en joker, totalt 17 kort, och delar ut dem. Eftersom det är 17 kort får en spelare fem kort och övriga fyra var. Resten av kortleken läggs i två högar med baksidan uppåt mitt på bordet.
| Steg | Så gör ni |
|---|---|
| 1 | Dela in er i två lag och bestäm varsitt hemligt tecken |
| 2 | Sortera ut honnörskorten (kn, D, K, E) + joker = 17 kort och dela ut dem |
| 3 | Lägg resten av leken i två högar med baksidan upp i mitten |
| 4 | Skicka kort medsols och försök samla fyra lika (eller tre + joker) |
| 5 | När du fått fyrtal, gör ert tecken i smyg |
| 6 | Ser lagkamraten tecknet slår ni båda på högarna och vinner poängen |
Spelarna skickar kort medsols: du tittar på din hand, väljer ett kort som inte passar in i den valör du försöker samla, och skjuter det vidare med baksidan uppåt så att ingen ser vad det är. Alla tar emot ett kort, behåller eller skickar vidare, och så fortsätter det i högt tempo. Under det första varvet måste alla ha skickat vidare minst ett kort innan någon får slå på högarna.
Tecknet – hjärtat i spelet
Det är tecknet som gör Kotte så roligt. När du väl har samlat ett fyrtal (eller tre lika plus jokern) gäller det att göra lagets tecken så diskret att din lagkamrat ser det – men inte motståndarna. Ser din lagkamrat tecknet ska ni båda snabbt slå på högarna i mitten.
Här kommer bluffen in. Du kan göra ett falskt tecken för att lura motståndarna att slå i onödan. Slår ett lag på högarna utan att någon i laget faktiskt har ett fyrtal, går korten och poängen i stället till motståndarna. Det gäller alltså att vara säker innan man slår, och att hålla koll på både sin lagkamrat och sina motståndare samtidigt.
Poäng
Korten i mitthögarna räknas efter sitt valörvärde: en tia är värd tio poäng och en tvåa är värd två, och så vidare. När ett lag vinner en hög samlar de in de poäng som korten är värda. När mitthögarna är slut räknar lagen ihop sina poäng, och det lag som samlat flest vinner.
Varianter
En vanlig variant spelas helt utan joker. Då tar man med de fyra tiorna i stället, så att varje spelare har fem kort, och alla skickar vidare ett kort samtidigt i stället för i tur och ordning. Det gör det svårare att läsa av de andra, och omgångarna blir lite längre och avgörs inte lika snabbt. Man kan också dela upp mittkorten i två eller tre högar beroende på hur många som spelar och hur ni vill ha det.
Tips för att vinna
- Välj ett tecken som är lätt att göra diskret men ändå syns för lagkamraten – och öva in det innan ni börjar.
- Håll koll på motståndarna hela tiden, inte bara på dina egna kort. Ofta avslöjar sig ett lag genom en blick eller en tvekan.
- Var inte för snabb att slå. Ett felaktigt slag ger poängen till motståndarna.
- Använd bluff-tecken sparsamt för att så tvivel, men bli inss inte så upptagen av att bluffa att du missar din lagkamrats riktiga tecken.
Namn och ursprung
Kotte har skandinaviskt ursprung och spelades flitigt under 1900-talet, särskilt i Sverige och Danmark. Spelet går under många namn – Tecknet, Tecken, Games, Cirkus och Kotten är några av de vanligaste – vilket säger en del om hur spritt och folkkärt det har varit. Reglerna kan skilja sig något mellan olika delar av landet, men grundidén med fyrtal, hemligt tecken och kapp om högarna är alltid densamma.
Gillar du kortspel kan du också läsa våra guider till Sjuan, Bluffstopp och Mulle.
Vanliga frågor (FAQ)
Hur många spelare behövs för att spela Kotte?
Kotte spelas av exakt fyra personer, uppdelade i två lag om två. Lagkamraterna sitter så att de kan se varandra.
Vad är ”tecknet”?
Tecknet är ett hemligt tecken som varje lag kommer överens om i förväg, till exempel att blinka eller klia sig på näsan. Det används för att signalera till lagkamraten att man har fått ett fyrtal.
Vad händer om man slår på högarna av misstag?
Slår ett lag på högarna utan att någon i laget har ett fyrtal, går de korten och poängen i stället till motståndarna. Därför gäller det att vara säker innan man slår.
Kan man spela Kotte med två personer?
Nej, Kotte kräver fyra spelare i två lag. Är ni bara två kan ni i stället prova ett snabbt kortspel som Stress.
Hur räknas poängen?
Korten i mitthögarna räknas efter sitt valörvärde, där en tia ger tio poäng och en tvåa två. Laget som samlar flest poäng vinner.
Vad kallas Kotte mer?
Spelet går även under namnen Tecknet, Tecken, Games, Cirkus och Kotten, beroende på var i landet man spelar.





