Bridge – regler, budgivning och poäng

Foto av författare

By Erik Eriksson

Bridge är ett strategiskt kortspel för fyra spelare där budgivning och samspel avgör betydligt mer än tur. Två faser bygger upp varje giv: först en budgivning där paren kommer fram till ett kontrakt, sedan själva spelet där spelföraren försöker uppfylla kontraktet. Den här guiden går igenom reglerna, honnörspoängen, budgivningen, spelet och poängräkningen – samt skillnaden mellan robberbridge och tävlingsbridge.

Vad är bridge?

Bridge spelas av fyra personer i två fasta par, Nord–Syd mot Öst–Väst, där partnerna sitter mitt emot varandra. Man använder en vanlig kortlek på 52 kort, och varje spelare får 13 kort per giv. Det par som vinner budgivningen kallas spelförarparet och ska uppfylla sitt kontrakt, medan motståndarna – försvararna – försöker förhindra det. Det speciella med bridge är att spelföraren spelar två händer: sin egen och partnerns, som läggs upp öppet på bordet efter det första utspelet och kallas träkarlen. Den öppna handen gör att spelet handlar mer om logik och sannolikhet än om tur.

Snabbfakta: Bridge
  • TypStickspel med budgivning (kortspel)
  • Antal spelare4 (två par: Nord–Syd mot Öst–Väst)
  • Kortlek52 kort (13 per spelare)
  • FaserBudgivning (auktion) och spel
  • Antal stick13 per giv
  • MålUppfylla sitt kontrakt (ta budat antal stick)

Kort och honnörspoäng

Korten rankas från ess (högst) ner till tvåa (lägst). För att värdera sin hand räknar man honnörspoäng (HP), och en normal öppningshand har omkring 12 HP eller mer. Som tumregel behöver ett par tillsammans cirka 25 honnörspoäng för att våga bjuda en utgång.

Honnörspoäng (HP)
KortHonnörspoäng
Ess4
Kung3
Dam2
Knekt1

Färgernas rang i budgivningen (lägst till högst): klöver, ruter, hjärter, spader, sang. Ett par behöver oftast cirka 25 HP för en utgång.

Budgivningen

Budgivningen inleds av givaren och går medsols tills tre spelare i rad säger pass. Ett bud består av en nivå (1–7) och en färg eller sang, där nivå 1 är ett löfte om att ta 7 stick (6 plus 1) och nivå 7 om att ta alla 13. För att bjuda över ett tidigare bud måste man gå upp i nivå eller välja en högre rankad benämning på samma nivå. Ordningen är, från lägst till högst: klöver, ruter, hjärter, spader och sang.

Budgivningen fungerar som ett språk där paret beskriver styrkan och färgfördelningen i sina händer. Ett öppningsbud på 1 i en färg visar oftast minst 12 HP, medan en öppning på 1 sang visar en jämn hand inom ett bestämt poängintervall, i många system 15–17 HP. Det par som fastställer det sista budet får kontraktet, och den som först nämnde kontraktets benämning för sitt par blir spelförare.

Budsystem och konventioner

Bud kan vara naturliga, där man visar längd i den färg man bjuder, eller konventionella, där budet har en överenskommen specialbetydelse. Vanliga konventioner är Stayman och överföringsbud (transfers), som hjälper paret att hitta rätt spelfärg. I tävlingsbridge måste budsystemet vara känt för motståndarna, och konventionella bud ska ofta ”alerteras” så att motståndarna kan fråga vad de betyder. I Sverige är Nordisk Standard ett vanligt system för nybörjare och medelgoda spelare.

Spelet

När budgivningen är klar gör försvararen till vänster om spelföraren det första utspelet, varefter träkarlen läggs upp öppet. Spelföraren spelar sedan både sin egen hand och träkarlens. Precis som i många stickspel måste man följautspelad färg om man kan; annars får man spela vilket kort som helst, inklusive trumf. Sticket vinns av det högsta trumfkortet, eller av det högsta kortet i utspelad färg om ingen trumf spelats. Målet för spelföraren är att ta minst så många stick som kontraktet lovar (6 plus budets nivå).

Spelförarens tekniker

Ett bra parti börjar med en spelplan: räkna säkra stick och identifiera förlorare innan det första kortet spelas från träkarlen. Några centrala tekniker är att dra trumf (spela trumffärgen tills motståndarna är slut, så att de inte kan stjäla dina höga kort), att ta en finess (spela mot en honnör i hopp om att den sitter hos rätt motståndare), att stjäla en förlorare med trumf, och att etablera en färg genom att spela den tills motståndarnas kort är slut. Att hantera ingångar mellan de två händerna är ofta det som avgör om planen går att genomföra.

Försvarsspelet

Försvar anses ofta vara svårare än att vara spelförare, eftersom paret måste samarbeta utan att se varandras kort. Det viktigaste verktyget är markeringar – signaler man ger genom vilka kort man lägger. En hög-låg följd i en färg är en vanlig styrkemarkering som visar att man vill att partnern fortsätter spela färgen, medan andra markeringar visar längd. Två klassiska tumregler är ”andra hand lågt” och ”tredje hand högt”, och valet av utspel är ofta helt avgörande för om kontraktet går att sätta.

Poäng

Poängen bygger på hur många stick man budat och tagit. Sticken är olika mycket värda beroende på benämning, och stora bonusar delas ut för utgång och slam. Om man sitter ”i zon” (är i farozonen) ökar både bonusen för hemgångna kontrakt och straffet om man går bet.

Poäng i Bridge
SituationPoäng
Stick i lågfärg (klöver/ruter)20 per stick
Stick i högfärg (hjärter/spader)30 per stick
Stick i sang40 (första) + 30 (följande)
Utgång (100+ stickpoäng)Bonus 300 (utanför zon) / 500 (i zon)
Delkontrakt (under 100)Bonus 50
Lillslam (12 stick, budat 6)500 / 750
Storslam (13 stick, budat 7)1000 / 1500
Bet (per stick, odubblat)−50 / −100

Värdena följer vanlig duplikatpoäng. Första talet gäller utanför zon, andra i zon.

En utgång kräver minst 100 stickpoäng, vilket gör att de vanligaste utgångskontrakten är 3 sang, 4 hjärter eller spader, samt 5 klöver eller ruter. Kontrakt under 100 poäng kallas delkontrakt och ger bara en liten bonus. Man måste dessutom ha budat kontraktet för att få utgångs- eller slambonusen – att ta tillräckligt många stick av en slump räcker inte.

Robberbridge och duplikatbridge

Bridge spelas i två huvudformer. I robberbridge (sällskapsbridge) spelar man de kort man råkar få, och en ”robber” avgörs av den som först vinner två spel. I duplikatbridge, som dominerar i tävlingssammanhang, spelar alla par exakt samma givar – korten flyttas mellan borden i särskilda brickor – så att slumpen jämnas ut och skickligheten avgör. Resultatet räknas antingen i matchpoäng (MP) i parspel, där varje litet försprång mot andra par räknas, eller i IMP i lagspel, där stora poängskillnader mot ett annat bord får störst genomslag.

Historia

Bridge utvecklades ur whist och tog sin moderna form, contract bridge, när amerikanen Harold Vanderbilt satte samman reglerna och poängräkningen 1925. I Sverige fick spelet fäste under 1930-talet, och det finns i dag ett väl organiserat förbund, Svenska Bridgeförbundet, med klubbar över hela landet. En svensk variant är Rexbridge, där kungen är högsta kort och esset i stället rankas lågt. I dag räknas bridge som en tankesport och är erkänt som idrott av Internationella olympiska kommittén.

Gillar du kortspel kan du också läsa våra guider till Ekarté, Sjuan och Bluffstopp.

Vanliga frågor (FAQ)

Hur många poäng behöver man för att öppna budgivningen?

Vanligtvis krävs minst 12 honnörspoäng för att öppna med 1 i en färg, men med en mycket fördelaktig fördelning kan man ibland öppna på något färre.

Vad är skillnaden mellan sang och färgkontrakt?

I sang finns ingen trumf, så det högsta kortet i utspelad färg vinner alltid sticket. I ett färgkontrakt kan man använda trumf för att vinna stick även i en färg man saknar.

Vad betyder det att sitta ”i zon”?

Zonen växlar mellan givarna och påverkar poängen. Är man i zon får man högre bonus för hemgångna kontrakt, men också hårdare straff om man går bet.

Vad är ett stick?

Ett stick består av ett kort från varje spelare, alltså fyra kort. Den som lagt det högsta kortet (eller högsta trumfen) vinner sticket och spelar ut till nästa.

Måste man följa färg?

Ja. Har du ett kort i utspelad färg måste du lägga det. Saknar du färgen får du spela vilket kort som helst, inklusive trumf.

Vad är duplikatbridge?

Det är tävlingsformen där alla par spelar exakt samma givar, vilket jämnar ut slumpen så att skickligheten avgör resultatet.