Sänka skepp är ett klassiskt och spännande spel som har underhållit generationer. Det blandar strategi, tur och taktiskt tänkande i ett enkelt men mycket underhållande upplägg. Med sin långa historia och sina många versioner – från pappersspel till digitala – har Sänka skepp blivit en tidlös favorit för både stora och små. Här är en komplett guide till reglerna, spelplanen och strategin.
Vad är Sänka skepp?
Sänka skepp är ett strategispel för två spelare där målet är att sänka motståndarens flotta innan de sänker din. Varje spelare har en egen spelplan med rutor där de i hemlighet placerar sina skepp, och sedan turas spelarna om att ”skjuta” genom att ange koordinater.
- TypStrategispel för två
- Spelplan10×10 rutor (A–J, 1–10)
- Antal skepp5 (längd 5, 4, 3, 3, 2)
- BrädspelsversionMilton Bradley 1967 (nu Hasbro)
- UrsprungPappersspel, tidigt 1900-tal
- MålSänka motståndarens flotta
Sänka skepps historia
Sänka skepp har rötter i ett penna-och-papper-spel från tiden kring första världskriget, och sägs bland annat ha spelats av ryska officerare redan då. Under 1930- och 40-talen kom kommersiella pappersversioner som Salvo och Milton Bradleys Broadsides. Den version de flesta känner igen kom 1967, då Milton Bradley gav ut Sänka skepp som ett plastspel med två uppfällbara spelplaner, pluggar och plastskepp. Det var den utgåvan som standardiserade flottan på fem skepp och den 10×10 rutor stora spelplanen. Sedan 1984 ägs spelet av Hasbro, och det finns i dag även i en mängd digitala versioner.
Det här behöver du
För att spela behöver du inte mycket:
- Två spelare
- Två spelplaner (vanligtvis 10×10 rutor)
- Penna och markörer – eller brädspelets pluggar om ni spelar den versionen
Spelplan och koordinater
Spelplanen är ett rutnät med bokstäver på ena axeln (A–J) och siffror på den andra (1–10). När du skjuter väljer du en ruta genom att säga bokstav och siffra, till exempel B5. Motståndaren svarar då ”Träff” eller ”Bom”, och du markerar resultatet på din egen skjutplan för att komma ihåg var du redan testat.
Skepp och storlekar
I klassiska regler består flottan av fem skepp av olika längd.
| Skepp | Längd (rutor) |
|---|---|
| Hangarfartyg | 5 |
| Slagskepp | 4 |
| Kryssare | 3 |
| Ubåt | 3 |
| Torpedbåt | 2 |
Så spelar du steg för steg
- Placera skeppen: placera dina skepp dolt på din spelplan. De får inte överlappa varandra och placeras rakt, inte diagonalt.
- Skjut på motståndarens plan: turas om att välja en koordinat på motståndarens plan. Träffar du ett skepp svarar motståndaren ”Träff”, annars ”Bom”.
- Markera dina skott: markera var du skjutit och resultatet, så att du kan planera dina nästa skott.
- Sänk skeppen: när du träffat alla rutor på ett skepp är det sänkt. Målet är att sänka hela motståndarens flotta.
Placering och varianter
Innan ni börjar är det bra att komma överens om vilka placeringsregler som gäller. Standardreglerna är enkla, men många spelar med små husregler.
| Regel/variant | Standard | Vanliga alternativ |
|---|---|---|
| Får skepp ligga intill? | Ja, oftast tillåtet | Minst 1 ruta mellan varje skepp |
| Diagonalt? | Nej, bara vågrätt/lodrätt | Sällsynt: diagonalt tillåtet (bestäm innan) |
| Tur vid träff | Varannan tur | Skjut igen vid träff tills du missar |
Strategi och tips
Sänka skepp handlar inte bara om tur – det finns strategier som ökar dina chanser:
- Placera skeppen oförutsägbart: undvik uppenbara mönster, som raka linjer längs kanterna, så att motståndaren får svårare att läsa din plan.
- Använd ett sökmönster: sök av spelplanen metodiskt i stället för att skjuta slumpmässigt. Ett effektivt upplägg är att tänka som ett schackbräde och skjuta varannan ruta, vilket täcker mer yta snabbt.
- Fokusera när du fått träff: sprid inte ut skotten. Skjut runt träffen för att snabbt hitta resten av skeppet, och kom ihåg att skeppen ligger i raka linjer.
- Lär dig skeppens storlekar: vet du hur långa skeppen är blir det lättare att avgöra vilka rutor som är värda att testa.
Spela Sänka skepp online
Det finns även digitala versioner av Sänka skepp. Reglerna är i stort sett desamma, men spelet sköter markeringar och turordning automatiskt. Du kan spela via appar eller direkt i webbläsaren, antingen mot datorn eller mot andra spelare, när det passar dig.
Gillar du strategispel för två kan du också läsa våra guider till schack, backgammon och Risk.
Vanliga frågor (FAQ)
Hur många skepp har man i Sänka skepp?
Vanligtvis fem skepp, med längderna 5, 4, 3, 3 och 2 rutor.
Hur stor är spelplanen?
Standarden är 10×10 rutor, med bokstäverna A–J på ena axeln och siffrorna 1–10 på den andra.
Hur fungerar turordningen?
Spelarna turas om att ropa en koordinat, till exempel B5, och får svaret ”Träff” eller ”Bom”.
Får man placera skepp diagonalt?
Nej, skeppen placeras normalt bara vågrätt eller lodrätt, inte diagonalt.
Får man skjuta igen vid träff?
Det beror på vilken variant ni valt. Vissa spelar att man skjuter igen vid träff, andra kör strikt varannan tur.
Finns det en enklare version för barn?
Ja. Kör med färre skepp och en mindre spelplan, till exempel 8×8, för snabbare och enklare matcher.





