Kakuro är ett logiskt sifferpussel som ser ut som ett korsord men fungerar ungefär som Sudoku. I stället för bokstäver fyller du rutnätet med siffrorna 1–9 så att varje rad och kolumn summeras till ett bestämt tal. Det krävs ingen avancerad matematik – bara enkel addition och logiskt tänkande. Den här guiden går igenom vad Kakuro är, spelets historia, reglerna steg för steg, smarta strategier och var du kan spela.
Vad är Kakuro?
Kakuro är ett pussel för en person där du placerar siffror i ett rutnät med vita och svarta rutor. De vita rutorna ska fyllas i, medan de svarta rutorna antingen är blockerande eller innehåller en eller två ledtrådar – små tal som visar vad en grupp rutor ska summeras till.
Namnet uttalas ungefär ”ka-ku-ro”. Pusslet kombinerar korsordets rutnät med den rena logiken från Sudoku, plus ett enkelt inslag av addition. Det gör Kakuro till ett populärt val för dig som gillar sifferpussel men vill ha en ny utmaning.
Snabbfakta
| Typ | Logiskt sifferpussel (korsordsrutnät med Sudoku-logik) |
|---|---|
| Ursprung | USA, 1950 – ursprungligen ”Cross Sums” (Dell Publishing) |
| Namnet Cross Sums | Tillskrivs kanadensaren Jacob E. Funk |
| Till Japan | 1980, via Maki Kaji och förlaget Nikoli |
| Namnet Kakuro | Förkortning av ”kasan kurosu”, infört 1986 |
| Siffror som används | 1–9 (aldrig 0) |
| Antal spelare | 1 |
| Vanlig rutnätsstorlek | Varierar; 16×16 är en vanlig standard |
| Matematik som krävs | Enkel addition |
| Hjälpmedel | Papper och penna, app eller webbläsare |
Kakurots historia
Pusslet dök först upp i USA. I nummer från april/maj 1950 av tidningen Official Crossword Puzzles, utgiven av Dell Publishing Company, publicerades det under namnet ”Cross Sums” (ungefär ”korssummor”).
Namnet tillskrivs kanadensaren Jacob E. Funk, som arbetade för Dell Magazines. Under mitten av 1960-talet hade Cross Sums blivit ett återkommande inslag i i stort sett varje nummer av Dells pusseltidningar.
År 1980 fördes pusslet till Japan av Maki Kaji, grundare av det japanska pusselförlaget Nikoli. Han döpte det till ”kasan kurosu” – en sammansättning av det japanska ordet för addition och den japanska uttalsformen av engelskans ”cross”. År 1986 förkortade Nikoli namnet till Kakuro, och det namnet har sedan dess blivit det vanligaste världen över.
Hos Nikoli var Kakuro det mest populära pusslet mellan 1986 och 1992, då det gick om av Sudoku. Idag förekommer Kakuro i tidningar, appar och webbtjänster i stora delar av världen.
Så fungerar Kakuro – reglerna
Reglerna är enkla att förstå men ger utrymme för svåra pussel. Här är grunderna.
Rutnätet och ledtrådarna
Rutnätet består av vita rutor som ska fyllas i och svarta rutor. En svart ruta kan vara helt blockerande eller delas av en diagonal linje med ett tal upptill till höger och/eller ett tal nedtill till vänster:
- Talet upptill till höger gäller den vågräta gruppen av vita rutor till höger.
- Talet nedtill till vänster gäller den lodräta gruppen av vita rutor nedanför.
En sådan sammanhängande grupp av vita rutor kallas ofta ett lopp eller en summa. Ledtråden anger vilket tal siffrorna i loppet ska bilda tillsammans.
Grundreglerna
- Fyll varje vit ruta med en siffra från 1 till 9. Siffran 0 används aldrig.
- Siffrorna i varje lopp (vågrätt eller lodrätt) ska tillsammans bli exakt lika med ledtrådens tal.
- Inom samma lopp får en siffra bara användas en gång. Samma siffra får däremot återkomma i ett annat, korsande lopp.
- Varje pussel har normalt en enda korrekt lösning som kan hittas med ren logik – utan att gissa.
Så löser du ett Kakuro-pussel
Nyckeln till Kakuro är att kombinera additionen med logiken från de korsande loppen. Här är en beprövad arbetsgång.
Börja med de tvingade kombinationerna
Vissa ledtrådar kan bara skrivas på ett enda sätt. Ett lopp med två rutor som ska bli 3 måste till exempel innehålla siffrorna 1 och 2 – i någon ordning. Sådana ”magiska kombinationer” är den snabbaste vägen in i pusslet. Fyll först i de lopp där summan och antalet rutor bara tillåter en enda uppsättning siffror.
Magiska kombinationer
Vissa summor kan bara skrivas på ett enda sätt för ett givet antal rutor. Dessa ”magiska kombinationer” är guld värda när du vill få fart på lösandet.
| Antal rutor | Summa (ledtråd) | Enda möjliga siffror |
|---|---|---|
| 2 | 3 | 1, 2 |
| 2 | 4 | 1, 3 |
| 2 | 16 | 7, 9 |
| 2 | 17 | 8, 9 |
| 3 | 6 | 1, 2, 3 |
| 3 | 7 | 1, 2, 4 |
| 3 | 23 | 6, 8, 9 |
| 3 | 24 | 7, 8, 9 |
| 4 | 10 | 1, 2, 3, 4 |
| 4 | 30 | 6, 7, 8, 9 |
| 9 | 45 | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 |
Använd korsningarna
Varje vit ruta tillhör både ett vågrätt och ett lodrätt lopp. När du har begränsat möjligheterna i det ena loppet kan du ofta bestämma en siffra genom att se vilken kandidat som också passar i det korsande loppet. Anteckna gärna alla möjliga siffror i ett hörn av rutan och stryk dem efter hand, precis som många gör i Sudoku.
Tänk på minsta och största summa
Antalet rutor sätter gränser för vilka summor som är möjliga. Två rutor kan som lägst bli 3 (1+2) och som högst 17 (8+9). Tre rutor ligger mellan 6 och 24. Genom att jämföra ledtråden med dessa gränser kan du snabbt utesluta omöjliga siffror.
Vanliga misstag att undvika
- Att upprepa en siffra inom samma lopp – det är aldrig tillåtet.
- Att glömma bort det korsande loppet och bara fokusera på en riktning.
- Att gissa i stället för att härleda. Ett välkonstruerat Kakuro går alltid att lösa logiskt.
- Att blanda ihop vilken ledtråd som är vågrät respektive lodrät.
Kakuro jämfört med andra sifferpussel
Kakuro liknar flera andra logikpussel men har sina egna kännetecken. Så här skiljer det sig från några vanliga alternativ.
- Sudoku: Handlar om att placera 1–9 utan upprepning i rader, kolumner och block – men helt utan addition. Kakuro lägger till räknandet.
- Korsord och ordpussel: Ser likadant ut med sitt rutnät, men bygger på ord och kunskap i stället för siffror och logik. Gillar du ord kan Wordle på svenska vara ett trevligt komplement.
- KenKen/MathDoku: Blandar addition, subtraktion, multiplikation och division inom markerade områden, medan Kakuro bara använder addition.
Vill du utforska fler pussel att lösa i webbläsaren finns det gott om varianter i vår översikt över pussel online.
Var kan du spela Kakuro?
Kakuro finns i många format, och de flesta av dem är gratis att komma igång med:
- Papper och penna: Pusseltidningar och pysselböcker innehåller ofta Kakuro i olika svårighetsgrader.
- Webbläsare: Flera sajter erbjuder Kakuro direkt online, med dagliga pussel och valbar rutnätsstorlek.
- Appar: Det finns gratisappar för både Android och iPhone, ofta med tips, ångra-funktion och statistik.
Storleken varierar – nybörjarpussel kan vara små medan en vanlig standardstorlek är 16×16 rutor. Ju större rutnät, desto fler korsningar och desto större utmaning.
Vem passar Kakuro för?
Kakuro passar dig som gillar att tänka logiskt och räkna lite, oavsett ålder. Eftersom matematiken bara handlar om addition kan även barn som lärt sig plus ge sig på de enklaste pusslen, samtidigt som de stora rutnäten utmanar vana pusselvänner.
Många uppskattar Kakuro som en lugn stund som tränar koncentration och sifferkänsla. Letar du efter fler tidsfördriv kan du också botanisera bland sällskapsspel och populära brädspel.
Referenskällor
Vanliga frågor (FAQ)
Behöver man vara bra på matematik för att spela Kakuro?
Nej. Det enda du räknar med är addition av siffrorna 1–9. Det viktigaste är logiskt tänkande, inte matematisk skicklighet.
Får samma siffra förekomma flera gånger i ett Kakuro-pussel?
Inte inom samma lopp – där måste alla siffror vara olika. Däremot får samma siffra användas i andra lopp, till exempel i ett korsande lodrätt lopp.
Vad är skillnaden mellan Kakuro och Sudoku?
Båda använder siffrorna 1–9 utan upprepning inom en grupp, men i Kakuro ska siffrorna dessutom summeras till ett givet tal. Sudoku innehåller ingen addition alls.
Har ett Kakuro-pussel alltid bara en lösning?
Ett korrekt konstruerat Kakuro har en enda lösning som går att komma fram till med ren logik, utan att gissa.
Varför heter det Kakuro?
Namnet kommer från japanskans ”kasan kurosu”, en blandning av ordet för addition och uttalet av engelskans ”cross”. Förlaget Nikoli förkortade det till Kakuro år 1986.



